Djuren under vintern

1
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Dvala och ide
Flerval, Flervalsfrågor Lite svår
2
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Dvala eller Ide
Välj rätt, Flervalsfrågor
3
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Olika Anpassningar
Hitta 8-vägs raka ord, Bokstavsbräde
4
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Olika Anpassningar
Hitta 4-vägs krokiga ord, Bokstavsbräde Svår
5
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Olika Anpassningar, ledtrådar
Hitta 8-vägs krokiga ord, Bokstavsbräde Svår
6
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Vem är jag?
Lucktexter, flerval Mycket svår
7
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Vem är jag?
Lucktexter, skriv Svår
8
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Hitta stannfåglarna
Bokstavsbräde Ganska svår
9
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Fåglar
stannfågel eller flyttfågel, Flervalsfrågor
10
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Gissa fågeln
Lite svår
11
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Vilken anpassning?
Skriv svaret, Frågor med fritextsvar Svår
Vill du spela låsta spelnivåer?
Logga in som Plusmedlem här på plus.elevspel.se eller gå till Djuren under vintern på www.elevspel.se för att spela med annonser.
Spara
Kommentera
Dela

Senaste händelserna i detta spel

En elev fick alla rätt på nivå 1. Dvala och ide (Flerval).
4 minuter sedan efter 59 sekunders spelande.
En elev hade problem på nivå 1. Dvala och ide (Flerval).
20 timmar sedan efter 2 sekunders spelande.
En elev hade problem på nivå 2. Dvala eller Ide (Välj rätt).
20 timmar sedan efter 4 sekunders spelande.
En elev hade problem på nivå 3. Olika Anpassningar (Hitta 8-vägs raka ord).
20 timmar sedan efter 8 sekunders spelande.
En elev hade problem på nivå 11. Vilken anpassning? (Skriv svaret).
23 timmar sedan efter 2 sekunders spelande.
En elev hade problem på nivå 8. Hitta stannfåglarna.
2025-10-22 10:57 efter 8 minuters spelande.
En elev hade problem på nivå 8. Hitta stannfåglarna.
2025-10-22 10:54 efter 4 minuters spelande.
En elev hade problem på nivå 7. Vem är jag? (Lucktexter, skriv).
2025-10-22 10:50 efter 10 sekunders spelande.
En elev fick 0 missar på nivå 10. Gissa fågeln.
2025-10-22 10:49 efter 17 sekunders spelande.
En elev hade problem på nivå 10. Gissa fågeln.
2025-10-22 10:49 efter 15 sekunders spelande.

De svenska djuren och deras olika anpassningar för vår vinter.

Spelet Djuren under vintern

Instruktioner till Djuren under vintern

De svenska djuren och deras olika anpassningar för vår vinter. Olika begrepp som dvala, ide, fettlager, migration med mera.

1. Dvala och ide (Flerval)

FlervalsfrågorFlervalsfrågor - Nivån innehåller 11 frågor, men det visas max 10 uppgifter per spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

2. Dvala eller Ide (Välj rätt)

FlervalsfrågorFlervalsfrågor - Nivån innehåller 7 frågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren två svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

3. Olika Anpassningar (Hitta 8-vägs raka ord)

BokstavsbrädeBokstavsbräde - Nivån innehåller 10 ord och alla tränas varje spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 8-vägs raka ord och de listas i klartext bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

4. Olika Anpassningar (Hitta 4-vägs krokiga ord)

BokstavsbrädeBokstavsbräde - Nivån innehåller 10 ord och alla tränas varje spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 4-vägs krokiga ord och de listas med omkastade bokstäver (börja med att kasta om dem tills det rätta ordet hittas) bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

5. Olika Anpassningar, ledtrådar (Hitta 8-vägs krokiga ord)

BokstavsbrädeBokstavsbräde - Nivån innehåller 10 ord och alla tränas varje spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 8-vägs krokiga ord och de listas med dolda bokstäver bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

6. Vem är jag? (Lucktexter, flerval)

LucktextLucktext - Nivån innehåller 8 lucktext och alla tränas varje spelomgång. Lucktexternas ordning slumpas varje spelomgång. I spelet får eleven 8 uppgifter med texter där vissa ord eller tal dolts. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen ska fylla i rätt ord, eller välja rätt ord i en lista. Ibland visas ett frågetecken ? efter fältet - om spelaren klickar på det så visas en ledtråd till vad som efterfrågas. Eleven har 3 försök på sig att skriva rätt ord i spelets luckor. En lucktext kräver oftast att läsaren förstår sammanhanget i texten för att kunna fylla i rätt ord. Det kan därför vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Lucktexterna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven fyllt i alla luckor rätt har spelomgången klarats. Är någon lucka för svår går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vad som ska stå i alla luckor - och spelaren får försöka klara lucktexten igen.

7. Vem är jag? (Lucktexter, skriv)

LucktextLucktext - Nivån innehåller 8 lucktext och alla tränas varje spelomgång. Lucktexternas ordning slumpas varje spelomgång. I spelet får eleven 8 uppgifter med texter där vissa ord eller tal dolts. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen ska fylla i rätt ord, eller välja rätt ord i en lista. Ibland visas ett frågetecken ? efter fältet - om spelaren klickar på det så visas en ledtråd till vad som efterfrågas. Eleven har 3 försök på sig att skriva rätt ord i spelets luckor. En lucktext kräver oftast att läsaren förstår sammanhanget i texten för att kunna fylla i rätt ord. Det kan därför vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Lucktexterna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven fyllt i alla luckor rätt har spelomgången klarats. Är någon lucka för svår går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vad som ska stå i alla luckor - och spelaren får försöka klara lucktexten igen.

8. Hitta stannfåglarna

BokstavsbrädeBokstavsbräde - Nivån innehåller 7 ord och alla tränas varje spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 8-vägs raka ord och de listas med omkastade bokstäver (börja med att kasta om dem tills det rätta ordet hittas) bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

9. Fåglar (stannfågel eller flyttfågel)

FlervalsfrågorFlervalsfrågor - Nivån innehåller 10 frågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren två svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

10. Gissa fågeln

Gissa ordGissa ord - Nivån innehåller 10 ord, men det visas max 1 ord per spelomgång. Här gäller det för eleven att hitta det sökta ordet eller meningen genom att föreslå bokstäver från alfabetet. Om den föreslagna bokstaven finns i det efterfrågade ordet fylls bokstaven in på rätt plats i luckorna. Om bokstaven inte finns i ordet så brister ett hjärta. Klarar eleven att gissa rätt bokstäver och hitta ordet innan alla 2 hjärtan tar slut har spelrundan vunnits. Till varje ord finns det en ledtråd som hjälper spelaren att gissa ordet. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas det rätta ordet - och spelaren får försöka klara nivån igen.

11. Vilken anpassning? (Skriv svaret)

Frågor med fritextsvarFrågor med fritextsvar - Nivån innehåller 7 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

Beräkning av kunskapspoäng och medaljer

Varje avklarad spelnivå i Djuren under vintern ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 11 kunskapspoäng genom att klara alla 11 nivåer.
I spelet Djuren under vintern kan du totalt få 33 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
  • Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
  • Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
  • Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.

Liknande spel

Djur på vintern
Biologi
4,0
Svenska rovdjur
Biologi
4,0
Vinterfåglar
Biologi
4,0
Svenska skogsdjur
Biologi
4,0
Gissa djurens namn
Biologi
4,0
Biologi år 4
Biologi
3,7
Svenska fåglar
Biologi
3,9
Växter och djur
Biologi
3,7
Växter i närmiljön
Biologi
4,0
Blommor
Biologi
4,0
Fåglar i Sverige
Biologi
4,0
Stannfåglar
Biologi
3,9
Vanliga fåglar
Biologi
4,0
Koll på fåglar
Biologi
4,0
Vårblommor
Biologi
4,0

Ytterligare spelinformation

Ämne
Biologi
Målgrupp
Årskurs 1 - Årskurs 3
Spelskapare
Raderad användare
Senast uppdaterat
2024-09-30
Publicerat online
2022-01-17
Unikt id
14690
Sparat av
0-5 användare
Operativsystem
Webbläsare
Pris
Gratis

Recensioner

3.8
Totalt 389
5
232
4
35
3
28
2
19
1
75

Rapportera

Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.

Skriv en kommentar nedan för att kontakta spelskaparen eller

Kommentarer

Logga in för att skriva en kommentar.
E
Elevspel
Vad tycker du om det här spelet?
Skriv en kommentar och berätta för andra besökare vad du tycker!
Fler fördelar som plusmedlem