Logga in som Plusmedlem här på plus.elevspel.se eller gå till Material och magneter på www.elevspel.se för att spela med annonser.
Senaste händelserna i detta spel
Om vanliga material som plast, metall, glas, papper och trä, deras egenskaper, källsortering och vilka material som är magnetiska.
Instruktioner till Material och magneter
Material är det som föremål är gjorda av, till exempel plast, metall, glas, trä, papper och tyg. Olika material har olika egenskaper. Metall är ofta hårt och tungt, plast är lätt och går att forma, och papper är lätt att vika men blir mjukt när det blir blött. Egenskaperna avgör vad ett material passar att användas till. När material inte ska användas mer kan de sorteras och återvinnas, så att de blir till nya saker i stället för skräp. Vissa metaller, som järn, är magnetiska och dras till magneter, men inte alla metaller är det. En magnet har en nordpol och en sydpol. Jorden fungerar som en jättelik magnet, och det är därför en kompass visar åt norr. Spelet passar som introduktion eller repetition när man arbetar med material, återvinning och magnetism, och kan ge underlag för samtal om var olika material finns i vardagen.
1. Material och egenskaper (Flervalsfrågor)
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 10 flervalsfrågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade flervalsfrågor under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Sortera material för återvinning (Länka ihop)
Länka ihop - Nivån innehåller 5 uppgifter (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Spelarens uppgift är att länka ihop de 5 frågorna i de färgade rutorna med de mest passande svaren bland de vita rutorna. Varje färgad ruta kan bara länkas ihop med en vit ruta och tvärtom. Eleven får feedback på sina länkningar Före inlämning. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade länkar under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven länkat alla rutor rätt har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta länkarna - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Magneter, poler och kompass (Flervalsfrågor)
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 5 flervalsfrågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade flervalsfrågor under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.4. Material, magnet och kompass (Memory)
Memory - Nivån innehåller 10 par (bestående av ord som paras ihop med bilder) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 10 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen begränsning i antalet tillåtna missar, så det enda som räknas är att alla kortpar hittas. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.