Logga in som Plusmedlem här på plus.elevspel.se eller gå till Deckarbegrepp på www.elevspel.se för att spela med annonser.
Senaste händelserna i detta spel
Begrepp som används när man läser och skriver deckare: brott, vittne, misstänkt, motiv, ledtråd och villospår samt inre och yttre personlighetsdrag.
Instruktioner till Deckarbegrepp
Deckare är en genre där ett brott ska utredas och ofta även lösas av en detektiv eller en grupp personer. För att kunna läsa och skriva en deckare är det bra att känna till de begrepp som genren använder. Här tränar man på att förstå och använda begrepp som brott, vittne, misstänkt, motiv, ledtråd och villospår. Man tränar också på skillnaden mellan inre och yttre personlighetsdrag, vilket är användbart när man ska beskriva eller analysera personer i en text.
Spelet passar som förberedelse inför ett arbete med deckare, som repetition efter genomgång av genren eller som stöd när man analyserar och skriver egna berättande texter.
1. Välj rätt förklaring (Flervalsfrågor)
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 8 flervalsfrågor och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade flervalsfrågor under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Skriv in begreppet (Fritext)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 6 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 hjärtan (extra försök) på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält. Svaren är inte skiftlägeskänsliga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade frågor under en spelomgång. Eleven får ingen feedback när svaret skrivs, vilket gör uppgiften lite svårare. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.